
| 案例名称 | 提交年份 | 获奖单位(个人) | 所属赛道 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 《AI 炼金术师:商业效能进化实战营》 | 2026 | 陈*宏 | 游戏化商业及组织管理 | ||
| 《穿越隋唐之从政坊探秘》 | 2026 | 王*哲 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《穿越隋唐之从政坊探秘》 | 2026 | 王*哲 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《趣探云游实景互娱: 以AI+AR激活空间的游戏与叙事基因》 | 2026 | 南************司 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《贵州沉浸式剧本旅行-烟波甲秀》 | 2026 | 贵***********司 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《《遇见左公》AR沉浸式剧本游》 | 2026 | 深*************司 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《以良渚为文化原型的游戏化设计——栖云异梦2:瑶山谣》 | 2026 | 杭**********司 | 游戏化文化体验 | ||
| 《梦游穿梭-公园生态化议题倡议》 | 2026 | 築**********司 | 游戏化文化体验 | ||
| 《本草纲目数智中医:药膳小镇游戏化健康管理平台》 | 2026 | 谭*璐 | 游戏化文化体验 | ||
| 《《奶龙大战暴暴龙》情绪认知启蒙计划》 | 2026 | 黄*楠 | 游戏化教育 | ||
| 《古诗词美学桌游·吟诗作画》 | 2026 | 李*芳 | 游戏化教育 | ||
| 《《豫耀九州》》 | 2026 | 麦*****游 | 游戏化文化体验 | ||
| 《本草纲目数智中医:药膳小镇游戏化健康管理平台》 | 2026 | 谭*璐 | 游戏化文化体验 | ||
| 《Blooming成长沙盘》 | 2026 | 海***********司 | 游戏化教育 | ||
| 《乘法秘境·数英结合》 | 2026 | 黄************丽 | 游戏化教育 | ||
| 《小布益家亲子时光桌游宝匣》 | 2026 | 成************司 | 游戏化教育 | ||
| 《酱油小镇大富翁——少儿财商实景游戏化体验项目》 | 2026 | 李*浩 | 游戏化教育 | ||
| 《《四象浔踪》—— 南浔古镇主题沉浸式游戏》 | 2026 | 湖********司 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《大吉巷的前世今生》 | 2026 | 刘*倞 | 游戏化沉浸旅游 | ||
| 《梦回1927》 | 2026 | 金*************司 | 游戏化沉浸旅游 | ||