
| 案例名称 | 提交年份 | 获奖单位(个人) | 所属赛道 | ||
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| 《探索文旅新纪元:景区沉浸式数字实景互娱创新实践》 | 2024 | 网************司 | 游戏化文旅 | ||
| 《元宇宙. AIGC 赋能秦淮全域文旅融合发展》 | 2024 | 元*************司 | 游戏化文旅 | ||
| 《南昌融创主题乐园蛋蛋历险乐园》 | 2024 | 江**********司 | 游戏化营销 | ||
| 《【社群咖啡馆】游戏化社群营销闭环逻辑》 | 2024 | 游**丁 | 游戏化营销 | ||
| 《电竞式学习与人才发展:关于企业级电竞式知识训战平台Waffle的案例研究》 | 2024 | 卜*元 | 游戏化理论 | ||
| 《汉字修复师》 | 2024 | 交*****队 | 游戏化教育 | ||
| 《IWin英语拼读牌桌游》 | 2024 | 安* | 游戏化教育 | ||
| 《课程游戏化:《科技发展史》课程创新实践》 | 2024 | 曾*芬 | 游戏化教育 | ||
| 《通过桌游设计课程辅助学科学习》 | 2024 | 陈* | 游戏化教育 | ||
| 《游戏化助力企业文化落地》 | 2024 | 陈* | 游戏化人才管理 | ||
| 《长征—过草地》 | 2024 | 陈*龙 | 游戏化教育 | ||
| 《安全守护者》 | 2024 | 大* | 游戏化教育 | ||
| 《团队管理场景实战桌游》 | 2024 | 邓*怀 | 游戏化教育 | ||
| 《班班星球之教育游戏化设计师孵化项目》 | 2024 | 冯*恒 | 游戏化教育 | ||
| 《山海迷藏——大型实景 RPG 寻宝解密剧本游》 | 2024 | 广**************司 | 游戏化文旅 | ||
| 《《蜂狂曼卡拉》数学向桌游与游戏化教育课程 创新案例》 | 2024 | 洪*新 | 游戏化教育 | ||
| 《“好柿发生”数字互动文创产品》 | 2024 | 虎**************司 | 游戏化文旅 | ||
| 《穿越体验非人课程》 | 2024 | 李*鹏 | 游戏化人才管理 | ||
| 《康桥热血三国挑战营》 | 2024 | 李*皇 | 游戏化教育 | ||
| 《弈幻字母棋》 | 2024 | 罗********楠 | 游戏化教育 | ||