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乱入:RPG迷宫村和企业经营
原本计划在本期写一些关于游戏吸引人游玩、付费的机制话题,不过在机缘巧合下,结识了《游戏化革命》的译者应皓老师,交流之下发现不仅志趣相投,而且都喜欢用游戏中的典型场景来诠释企业经营。不过对于非游戏玩家而言也许很难快速理解,所以临时决定写一篇R...
企业游戏化思维与应用(4)
由于游戏化概念的兴起,前些天忙着到处出台接客,一直没有时间更新这个系列的文章,只能在愚人节这天继续。在这个特别的日子里,几乎所有人都变得有些疑神疑鬼了。好吧,以下内容都是真实的,和愚人节无关,请放心阅读。 ...
企业游戏化思维与应用(3)
在上一篇中,我们谈到,对任何管理活动进行游戏化的前提是:1、了解这项管理活动 2、了解游戏。现实中,从市场营销、销售、到运营、人力资源管理,各项活动的差异非常大。所以我们不妨先从了解游戏开始,通过剖析游戏“引人入胜”的奥秘,来思考如何运用在...
企业游戏化学习思维与应用(2)
美国塔吉特超市通过简单的收银游戏大幅提升营业员的工作效率,这种近似于四两拨千斤的******实践已经帮助很多企业在运营管理方面取得突破。而在人力资源管理领域内,游戏化也同样被寄予厚望。其中最有影响力的,恐怕莫过于“游戏化学习”这个概念了。&...
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